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アメハレの日々のこと
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2014年7月16日(水)
分類:デジタル造形 ZBrush メタセコイア 陸奥 作品別
■お久しぶりです〜。
さて、いよいよ夏のワンフェスが近づいてきました。
ということで、うちも新作を出すべく準備まっただ中なわけですが…。ええ、毎度ながら遅れまくってます(´д`;)


■前々から勉強していた3D造形を、今回から本格的に取り入れてみました。
基本的な使用ソフトは、ナマモノ部分がZBRUSH。メカや小物はメタセコイア4です。
たまにDesignSparkなども使ってみたり。
メタセコとDesignSparkはわりとすんなり使えるようになりましたが、ZBrushは奥が深いというかややこしいというか…。実作業してる時間よりマニュアル見てる時間のほうが長いんじゃないかと(笑)。


■そんな感じで初心者感丸出しで作業してますが、どうにかこうにかデータ的なものが出来上がりました。分割まで終わってます。
横においてあるキューブが1cm四方で、サイズの目安としてます。
フィギュア的なバランスを考えて、元のイラストより少しだけ頭身を下げてあります。

でもって、肝心の出力。当初は3D出力サービスにお願いしようと思ってたんですが、時間が無くなってしまったんで、自前で切削せざるをえませぬ。
なので、ここからさらに切削しやすいよう分割する必要があります。(切削は逆テーパーが激苦手)
道は険しく遠い…。

あと、切削しにくい髪の毛と、はめ合わせが難しそうなスカート部分はパテで作ることにしました。データにそのパーツが無いのはそういう理由です(汗)。






■ちなみに10日前はこんな具合でした…(遠い目)




kagetuna 10日間の劇的進化\(゜д゜)/
14/07/17 20:01:46
トーン★ ここまでで終わりなら楽しいんですが…(´▽`;)
14/07/18 07:38:46
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2014年5月16日(金)
分類:日常
■ここんとこ、北陸にしては珍しくいい天気が続いてます。その影響か、体が運動を欲していたんで近場の滝を見に行ってきました〜。


■滝は、市街地からはちょっと離れた森のなかにあります。



森の手前にある小さな神社の鳥居。
社のある丘から、下に見える集落を撮ってみました。
なんとなく「屍鬼」の舞台を連想してしまった…。


■滝三景。一つ一つは小さな滝ですが、1キロほどの距離に7つ連なってます。木の梢を縫って流れる風が気持ちよかったです。




■まだ春だというのに、もうトンボがいますよ。
この写真、10センチくらいに近づいて撮ってるんだけど、なぜか逃げない。




■気まぐれに、森に隣接する小山にも登ってみました。
山の高さ自体はたいしたこと無いんだけど、道が整備されてなくて登るのが結構骨。




■息を切らしながら、山の頂上に到着〜。
低い山なんで、見える景色もそれなりです(笑)。
お茶とおにぎりでも持ってくれば良かったな〜。




■帰り道で膝に痛みが出てきてまいったー(´д`;)
ということで、自宅から行って帰ってきて2時間程度のプチハイキングでした。



2014年5月15日(木)
分類:デジタル造形 ZBrush
■ZBRUSHを本格的に勉強し始めて8ヶ月くらいになるんですが、結構基本的な機能を見落としていて、あとでトホホな思いをしたりします。
そんな、いまさら知ったとは言えないシリーズ〜。(言ってますが/笑)


■「Auto Select Subtool」
(Preferences>>Edit>>Auto Select Subtool)



複数のサブツールを扱ってる時に、Altキーを押しながらキャンバス上のツールをクリックするだけで、自動的にそのツールを選択状態にできる機能。
これを知らずに、いちいちsubtoolの一覧から選んでました…時間をすごい無駄にしてた(´д`;)


■「XYZ Size」
(Tool>>Geometry>>Size>>XYZ Size)



ツールのサイズを拡大縮小できる機能。
Deformationの中の「Size」も同様の機能なんですが、拡縮の幅が小さくて何度もスライダーを動かさねばならず手間。こっちのほうが簡単。
ちなみにツールを適正サイズに変更してくれる「Unify」機能も長いあいだ知らずにいて、メタセコで作ったオブジェクトを移植するときに苦労してました…。


■「Interactive Light」
(Zplugin>>Misc Utilities>>Interactive Light)



キャンバス上の光源の位置を手軽に移動できる機能。ボタンを押したあとドラッグするだけ。
これも知らずに、いちいちライトの設定から…/以下略


■あと、ZBrushでは「以前使ったあの機能、どのメニューの中にあったんだっけ?」ということがまま発生するんですが、そういうときに便利なピクソロジックのオンラインマニュアル。

http://docs.pixologic.com/reference-guide/

検索ボックスに単語を入力すると候補を探してくれます。


■とはいえ毎度メニューを開くのも面倒&ぼくのように覚えが悪い人は、作業の一連をカスタムパレットにぶっこんでおくのが楽だと思いました。




ぶらぶら サイズの変更とサブツールの選択はいつもめんどうだなと思ってたんですが
この記事のおかげで楽にできるようになりました
ありがとうございます!
15/05/05 08:40:41
トーン★ こんな記事でもお役に立ててなによりです(´▽`)ノ。
15/05/07 00:33:07
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2014年5月11日(日)
分類:デジタル造形 メタセコイア ZBrush



■手のひらの作り方が、自分的に安定してきたんでメモ。


■以前はZスフィアを骨組みにしてみたり、球体パーツからにょろにょろと指を伸ばしてみたり…などといろいろ試行錯誤してたんですが、時間がかかるばかりでどうにもしっくりとこず。
ここは一度基本に立ち戻るべきかーということで、ポリゴン経由の方法を試してみました。


■メタセコイアでざっくりとポリゴン組み >> ZBrushにインポートしてダイナメッシュ >> クレイブラシを使ってモリモリ肉付け >> トリムブラシやポリッシュブラシでラインを整えて、最後にスムースブラシで仕上げ…という流れです。

よくある方法論ではあるんですが、驚くほど手早く出来上がりました。いままでの苦労ってなんだったんだろう(笑)。


■手だけじゃなくて、足首も同様のやりかたで作ってます。
髪の毛の房も同様にポリゴンでベースを作っておいて、それをインサートメッシュ化して呼び出して貼っていくのが楽かも。



2014年1月28日(火)
分類:イベント
■雨の日晴の日は2/9に開催されるワンダーフェスティバル2014冬に参加します。
今回もice9さんとの合同卓となりました。

ディーラー名:雨の日晴の日+ice9
卓番号:8-25-14


出品内容は以下となります。

・初音ミク スイムウェアVer. 6000円
・THE IDOLM@STER (三浦あずさ) 8000円 (ice9さん)


あいにく再販のみでの出展ではありますが、どうぞお気軽にお立ち寄りください。


■ミクは在庫少量となりましたので、今回が最終販売となります。
ほかにはお仕事で作らせていただいた原型も、メーカーさんで展示されるやも。

それではお待ちしております〜〜。



A2C ども〜
今回はちゃんとディーラー参加できました

我ら「風来」の卓位置は
7-05-14です。

久しぶりに新作もあります。
当日ご挨拶行きますね
14/02/05 07:44:47
トーン いつもありがとうございます。
って、マップで確認したらめっちゃ近いですよ!
当日はどうぞよろしくです〜(´▽`)ノ
14/02/07 02:43:10
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2013年12月5日(木)
分類:漫画・アニメ
■今やってるお仕事原型が現物チェックのため東京へ旅立っていきました。無事に帰れよ〜〜〜。


■例によって監修や納品前後は心身ともにヘトヘトになるわけなんですが、そんなときに読みに行く心のオアシス的サイト。

徒然チルドレン

基本的に高校生たちのラブコメ4コママンガで、いつも面白く読ませていただいてます。
中でも↓の2本はお気に入り。鈍感な純情さが最高です(笑)。

『告白』

『お前を男にしてやる』


■電撃だいおうじに連載中の作品も、コミックになったら買いたいな〜。



2013年11月13日(水)
分類:漫画・アニメ 小説・映画
■遅まきながら、劇場版『まどか☆マギカ 新編』を観てきました〜。
公開開始からもう3週間ぐらい経ってるし劇場も空いてるだろうなと考えてたら、意外にも半分くらい席が埋まってましたよ。地方のレイトショーという条件を踏まえると、すごい健闘してんではなかろーか。


■映画の感想はネタバレになるので置いとくとして。事前情報いっさい無しの状態で行きましたけど、十分面白かったです。パンフレットも買ってきたよ〜。
特典にもらったフィルムは杏子でした。ケーキ♪ケーキ♪のシーンかな?






■あと、いま何度目かの挑戦をしている(笑)Blenderの教本も買ってきたり。
何冊かある中で、これが一番モデリングについてページが割かれてました。今度こそマスターしたい!




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冬音(トーン)
北陸に生存。仕事はフィギュアの原型作り。
ガレキディーラー「雨の日晴の日」やってます。
http://amehare.com/

メールはこちらへどうぞ〜(★を@に変えてください)
tone★amehare.com

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